| Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Le Clan Morbolt
Géographie
Depuis le déménagement de 2430, le Clan Morbolt habite une citadelle abandonnée dans le Pays des Trolls, il faut cependent noter que de nombreux raids ont lieu chaque année dans les villes kislevites les plus proches (Krovas et Murmagrad en tête) afin d'avoir des esclaves et des cobayes " genetiquement fiables ", de la nourriture et des babioles egalement, parfois qu'elles soient rares. La localisation de la citadelle n'a jamais été établi précisement par les autorités de Kislev, les contrées nordiques étant des déserts glacés cela décourage la plupart des mercenaires, et ceux qui y sont allés ont été le plus souvent capturé par les hommes-rats ou mangés par les Trolls et autres créatures " de laboratoire ".
Pour la plupart des membres du Clan qui sont nés dans les contrées chaudes d'Estalie le changement climatique a été rude, mais ils se sont habitués relativement rapidement (avoir une fourrure ça aide). Des limites claires n'ayant jamais été établies dans les landes desertes il n'est pas rare de voir les chasseurs de divers Clans mineurs se tiraient dessus pour de la nourriture, le seul consus qui existe est que les agents Moulder ont toujours la priorité, pragmatisme et instinct de survie oblige. La nourriture commune dans le Clan consiste à de la viande de Trolls et de loups, ainsi que d'humains parfois, ce qui fait que souvent des guerriers souffrent de troubles digestifs et doivent demander des soins à Remiflesh. Les fruits et légumes sont rares, le climat n'étant pas propices à ce genre de choses, cependent quelques plantes qui ne sont pas (trop) toxiques sont parfois servies aux repas pour leurs propriétés.
Harn Khord
Divisé en treize niveaux souterrains plus un niveau au sol, Harn Kord (le nom de la citadelle pour les cerveaux mous) a été reconstruite à de nombreux endroits par les Skavens afin qu'elle ne s'effondre pas sur elle-même, la tache la plus dure ayant été de re-creuser les chemins menant aux catacombes qui s'étaient effondrés depuis long. Curieusement, si d'importantes parties des murailles s'étaient écroulés les niveaux inférieurs eux étaient en parfait état, ce qui a permi à Morbolt de gagner beaucoup de temps dans ses projets.
Harn Khord : Entièrement reconstruite par endroit, la citadelle ressemble maintenant à une gigantesque tour de défense : de nombreuses armes du Clan Skryre sont disposées sur les gigantesques murs afin de faire de la paté des ennemis et des envahisseurs. De même, la double-porte d'entrée a été reforgé et ressemble maintenant à un bout de métal énorme coupé en deux, bien sûr de nombreuses runes en l'honneur du Rat Cornu ont été inscrites dessus et d'importantes quantités de Malepierre garantissent qu'un Géant ou autre chose tout aussi grosse ne la détruira pas d'un coup de tête ou de poing. Des garnisons permanentes sont stationnées ici et elles ne quittent jamais leur poste, même pour dormir, leur nourriture est directement apporté à la surface egalement.
Premier niveau, " La Barricade " : Dernier mur défensif du Clan, le premier niveau est habité uniquement par les soldats qui le surveille et le personnel nécessaire à l'entretien des machines. Lorsque les marchandises arrivent c'est ici qu'elles sont contrôlées au cas où il y aurait des espions qui se cachent dans les chariots, de même la nourriture est analysé par des Maîtres Corrupteurs et des goûteurs et les objets suspects sont démontés par des Technomages. Le même traitement est réservé aux cargaisons qui veulent sortir, toujours pour une sécurité optimale.
Deuxième niveau, " L'Antre de Grosse-Bouffe " : Les cuisines et la salle à manger. C'est ici que tout les Skavens du Clan viennent prendre leurs trois repas quotidiens le matin, le midi et le soir. Ceci est un moyen efficace de voir qui a disparu et si il y a de nouveaux arrivants, cette tâche est effectuée par les hommes de confiance du patron, tout les Skavens sans exeption doivent se soumettre à cette surveillance sous peine de mort, même les lieutenants de Morbolt. La seule différence c'est que eux mangent ensemble de la nourriture à peu près comestible, éloignés du " tiers-etat " afin de discuter des affaires importantes et de pouvoir faire des manigences politiques entres rats cultivés. Les cuisines sont un des lieux les plus surveillés, et pour une bonne raison : il ne faudrait pas que quelqu'un empoisonne la nourriture et le Clan en entier ! Les cuisiners sont gros, lents, antipathiques mais qui font de la très bonne cuisine par contre, ils sont sous la surveillance d'un Boucher Ogre qui vérifie lui-même ce qui est comestible ou non (grace à son estomac qui résiste à tout les poisons ou presque).
Troisième niveau, " La Mine " : C'est ici que les esclaves sont exploités, dans la joie et la bonne humeur, ils sont tous réunis chaque matin pour leur repas quotidien afin de voir combien sont morts dans la nuit, si ils sont réunis ici c'est simplement car c'est à ce niveau que se trouve le plus de Malepierre et de materiaux rares. Des contre-maîtres surveillent tant bien que mal l'avancée régulière des tunnels, barrent ceux qui s'ecroulent, gomment quand ils sont reouverts et ainsi de suite, ce qui fait que la plupart des cartes ont plusieurs trous ce qui rend le travail difficile. C'est egalement ici que la Malepierre est entreposée avant d'être " raffinée " par les autorités competentes du Clan Skryre.
Quatrième niveau, " L'Usine Boum " : Appellé l' " Usine Boum " en raison des nombreuses explosions qui sortent quotidiennement de ce niveau, c'est ici que les envoyés du Clan Skryre habitent. Il est inutile de dire que c'est l'un des niveaux les plus grands, favoritisme oblige, mais de toute fallait il fallait de la place pour construire un arsenal digne de ce nom. C'est egalement à cet endroit que la comptabilité et l'administration du Clan ont été déménagés après l'arrivée de Fabritek qui voulait gérer cette immense (disons le) bordel, et tous durent reconnaître qu'il a fait un travail efficace en triant efficacement les documents et en réglant de vieilles dates qui dataient de plusieurs decennies. Les Technomages sont soucieux de faire en sorte que personne ne connaisse leurs nouveaux projets d'armement et tirent à vu sur tout ceux qu'ils ne connaissent pas. Egalement, c'est ici que ceux qui veulent etablir des contrats commerciaux, ou de n'importe quel type, viennent afin de faire des demandes longues et ennuyeuses à l'administration (pour les petits Clans, ceux qui ont une certaine importance ont directement un rendez-vous avec Morbolt).
Cinquième niveau, " Fort Rhinox " : Le coeur du Clan en quelque sorte : c'est ici que la fortune de Morbolt (oui, c'est la sienne et elle n'est à personne d'autre, nah !) est entreposé sous la surveillance de Rats-Ogres et de Vermines de Choc. Les richesses qui arrivent sont entreposés aléatoirement dans l'un des 169 coffres-forts, chacun ayant un comptable qui doit calculer combien il comptient, envoyer un message au quatrième niveau et recommencer. Là où la tache devient dûr c'est que pendent qu'ils comptent ils doivent prendre en compte l'argent qui sort et qui rentre, ce qui fait que la plupart deviennent rapidement fous et tentent de ralentir leurs collèges en volant une partie du contenue de leur coffre ou au contraire en y rajoutent des choses.
Sixième niveau, " Le Coin Sombre " : Niveau totalement désert, personne ne s'attarde jamais là, de toute façon il n'y a rien à voir, et ceux qui y restent trop longtemps finissent par mourrir d'un coup de poignard. En vérité c'est là que Toxin Hemlock et ses hommes se réunnissent pour faire part de leurs découvertes et du résultat de leurs missions. Dans un coin éloigné et assez sûr ils ont établi un petit camp de base où les agents en attente d'une tâche à accomplir dorment ou font une partie de jeu de carte, que peuvent-ils faire d'autre ? Pour se nourrir ils doivent aller jusqu'aux cuisines afin de prendre de quoi manger, avec l'accord du Boucher qui a été averti de la situation par tout les leutenants de Morbolt, de toute façon il s'en fiche puisque à chaque fois il reçoit sa part, et ça lui suffit pour fermer les yeux au bon moment. En ce qui concerne l'équipement se sont leurs employeurs du moment qui fournissent, à leurs frais bien sûr...
Septième niveau, " L'Eglise de la Peste " : Repaire des envoyés du Clan Pestilien, c'est egalement ici que le seul lieu de culte dédié au Rat Cornu a été établi. Obligatoirement, tout les membres du Clan (qui n'ont aucun pouvoir) doivent venir afin d'assister au sermont matinal du Prêtre de la Peste Kritolk le Contagieux, qui encourage tout le monde à faire preuve d'une plus grande foi envers la sombre divinité des Skavens, parfois il lit un passage du célébre Liber Bubonicus, toujours le même en passant. C'est egalement ici que les Moines de la Peste s'entraînent à combattre les hérétiques et c'est ici que de nouvelles maladies sensés détruire l'ennemi sont fabriqués. Generalement le lieu est évité, Kritolk patrouillant à la recherche d'une personne egaré dans l'espoir de la convertir. Parfois Pulsic vient lui-même faire un sermont, appellant à demi-mots à combattre les hérétiques Moulders qui encouragent à l'adoration de la science plutôt qu'à celle du Rat Cornu, bizarrement il y a moins de monde quand il dirige lui-même la messe.
Huitième niveau, " Les Casernes " : Au nom on devine façilement ce qu'il y a : les casernes des Guerriers des Clans et des Vermines de Choc. Il n'y a que ça et les terrains d'entraînement. Sheek et ses plus grosses brutes et stratéges etudient chaque jour les futurs assauts contre les Clans mineurs et les villes de Kislev, qui ont lieu tout les treize jours avant de mettre la Chance de leur côté. On peut aussi noter qu'un " musée des trophées de Sheek " a été installé afin d'encourager les soldats à respecter leur supérieur direct et à lui accorder toute leur confiance. À force, ça commence à marcher et de plus en plus de guerriers commencent à le vénérer comme un model au niveau martial. En passant, il n'est pas rare de voir Sheek enervé pour une quelquonque raison à la recherche de quelqu'un à découper en morceau pour se calmer, et quand il erre dans plusieurs niveaux la traque devient " épique ".
Neuvième niveau, " Les Laboratoires de l'Horreur " : L'antre des envoyés du Clan Moulder est pour le moins inamical : si les passages pour franchir le niveau sont sûrs, ceux qui mènent au laboratoire principale sont hantés par des experiences ratées qui ont une durée de vie courte (ou pas) et qui ont faim de chair, peut importe la provenance. Plusieurs laboratoires de moindre importance ont été installés un peu partout par des Maîtres Corrupteurs ambitieux qui tentent d'innover dans leur domaine, chose difficile mais pas impossible. Près du laboratoire de Remiflesh de nombreuses fosses ont été creusés par des esclaves (ou des Fouisseurs) afin de pouvoir abriter les Rats-Ogres qui sont confrontés à des horreurs du même genre. Le laboratoire principal est un bazar où des cadavres de mutants ratés attendent d'être envoyés dans une fosse pour nourrir leurs frères vivants. Le principal sujet d'experimentation est le Troll, cobaye courant dans les terres aux alentours de la citadelle. Pour le moment deux types de créature ont été envoyés à Malefosse : une première nommée Homonculus qui est le croisement d'un Troll et d'un Humain, et une deuxième beaucoup plus massive que personne n'a vu.
Dixième niveau, " La Seconde Mine " : Identique en tout point au deuxième niveau, on y trouve moins de Malepierre mais plus d'autres matériaux comme l'or, l'argent ou encore du charbon. Depuis quelques temps des Gobelins ont été vus dans certains tunnels, mais rien d'inquietant pour le moment.
Onzième niveau, " Les Geoles " : Endroit le plus effrayant, c'est là que tout ceux suspectés de complot (hum hum), de trahison, de vente illegal d'objets, ou d'autres délits comme insulte à supérieur. Le niveau est sous la surveillance de Skitch le Bourreau, Skaven à fourrure grise (donc dangereux psychopathe) qui interroge lui-même les " criminels " avant de les executer de façon spectaculaire et sanglante. Il faut noter que parfois des tunnels sont oubliés pendent des decennies, ce qui fait que leurs occupants meurent de faim après être devenus fous, ou après avoir été mangés par les experiences de Remiflesh (allez savoir comment elles font pour venir jusque là...). Le niveau est très impopulaire et ceux qui doivent passer par là restent toujours en groupe ou avec un supérieur au cas où ils croiseraient un Skitch en manque de torture.
Douzième niveau, " La Troisième Mine " : Comme le troisième et le dixième niveau, à part que les Gobelins commencent à devenir VRAIMENT enervant et que plusieurs opérations d'envergure ont été menés contre eux. À noter que la Malepierre est souvent réquisitionnée par Morbolt pour ces experiences, ce qui fait que très peu (par rapport à ce qui est récolté) arrive aux niveaux supérieurs.
Treizième niveau, " Le Cercle de Morbolt " : Nul n'est jamais ressorti dans ce niveau, à part Morbolt et Skralis et toujours pour des affaires importantes. Du début à la fin de la Tempête du Chaos le patron était souvent présent au treizième et n'en ressortait presque jamais, parfois des flash lumineux étaient vu,des shamans nordiques sont souvent amennés pour des raisons inconnue,s et à chaque fois les membres du Clan entendaient des cris horribles. Des espions Eshin ont essayé d'entrer, mais ils n'ont pas eu plus de succès que les autres dans leur entreprise.
Chronologie
2402 : Naissance de Morbolt dans le Clan Litks, en Estalie.
2403 : Le Clan Skryre établit un accord commercial avec le Clan Litks : des volontaires pour devenir Technomage et ds esclaves contre de l'armement. Morbolt est envoyé à Skarogne.
2404 : Morbolt commence son apprentissage en tant que Technomage. Il est remarqué après avoir fait s'écroulé une galerie entière.
2412 : Affection de Morbolt à la DTC (Directive Technique Commerciale). Il fait ses preuves efficacement.
2413 : Il est finalement nommé Technomage officiel et est envoyé dévellopé des contrats à Kislev et dans la partie nord de l'Empire.
2415 : Après avoir provoqué une crise économique en explosant le stock de Ratling à écouler sur le marché, il est renvoyé en Estalie pour reprendre la directin de son Clan de naissance qui devient trop indépendantiste, et qui se cache dans les montagnes Irrana. Rancunier, il ne fera rien pour améliorer la situation jusqu'à que ses supérieurs lui promettent une importante prime si il réussit enfin sa mission. 2416 : La crise estalienne est réglé, les Technomaîtres sont satisfaits. Nomination officiel de Morbolt à la tête du Clan Morbolt (mégalomanie quand tu nous tiens...). Il ne touche que la moitié de la prime promise, et commence à négocier avec le Clan Moulder des " facilités " à ecouler leurs marchandises sur le marché estalien en échange d'une protection contre les assassins de tout genre.
2419 : Négociation avec le Clan Skrisnik : de nombreux esclaves, armes et morceaux de Malepierre sont offerts tout les treize jours au Seigneur Gris Skrisnik en echange de cargaisons mystérieuses. 2422 : Le Maître-Mutateur Remiflesh est affecté au Clan Morbolt. Début du Projet Decadence, dans le laboratoire de Morbolt de nombreux Technomages se réunnissent chaque jour.
2423 : Des changements se font sentirs dans les profondeurs, des esclaves disent voir des " choses affreuses ". Les Clans voisins commencent à s'inquieter de voir leurs esclaves qui s'arrachent les yeux ou qui se mutilent sauvagement malgré les menaces de fouet. Le Maître-Mutateur cherche à capturer quelques une de ces créatures.
2425 : Fin du Projet Decadence, entre-temps dans les tunnels les choses se sont aggravés, seul le Clan Skrisnik semble heureux de la tournure des choses. Les Clans Skryre et Moulder commencent à prendre des précautions. En même temps Morbolt demande au Clan Pestilien l'envoie de quelques contingents en échange de beaucoup de Malepierre. Dans un laps de temps court de nombreux Clans mineurs se font absorbés sauvagement, les armées d'assaut sont sous les ordres du Seigneur de Guerre Sheek.
2426 : Le Technomaître Zapsurge, chargeait de surveiller le Clan Morbolt reçoit une lettre lui annoncant le démenagement du Clan qui s'en va vers les terres de Kislev. Ironiquement, Morbolt dit que les tunnels sont " trop mals fréquentés dans ce coin ". Remiflesh est déçu de devoir quitter son laboratoire chérie, et fait ses adieux à ses créatures qu'il lache chez les Clans voisins. 2428 : Le Clan passe par la Sylvanie suite à une erreur de chemin. De nombreux provisions de Malepierre sont ramassés, la Malepierre semblant venir du ciel, " quelques " pertes sont à déplorés. Les Moines de la Peste sont les moins gênés par les zombies et autres choses mortes-vivantes, trouvant même que le paysage est sympathique. Sheek en profite pour éliminer ses concurents et devenir le seul Seigneur de Guerre.
2430 : Quatre ans de voyage et finalement la destination n'a pas changé : Kislev, finalement le Clan Morbolt arrive dans les ruines d'une forteresse humaine, dans le Pays des Trolls. Morbolt ordonne que seuls les premiers niveaux des souterrains soient colonisés, le temps que la citadelle, ou ce qu'il en reste, soit convenablement aménagé. Le Prêtre de la Peste Pustic l'Infecté est chargé avec ses forces de sécuriser les tunnels qui mènent aux souterrains plus profonds.
2432 : Une expedition mené par Morbolt en personne s'enfonce dans les parties non-explorés des catacombes. Durant dix jours le chef restera absent, Remiflesh en profite pour reprendre contact avec le Clan Moulder, et Pustic avec le Clan Pestilien.. La colonisation souterraine commence enfin.
2439 : Jusqu'au treizième niveau les catacombes sont déclarés sûr. Le suel accès permettant de s'enfoncer plus profondèment est bouché, et la salle autours devient le laboratoire de Morbolt. Durant cette période, Sheek, Pustic et Remiflesh se disputent les faveurs du chef. En 2436 une tentative de putch échoue lamentablement, les putcheurs sont retrouvés à moitié muté par la Malepierre. Le Clan Moulder a souvent été sollicité afin d'avoir plus de Monstres Fouisseurs.
2463 : Les trente années ont profité d'une bonne conjoncture commerciale. Les rapports avec les Clans Skryre, Pestiliens et Moulder n'ont jamais été aussi bon. Morbolt est nommé chef de la DTC dans Kislev et le nord de l'Empire, le Clan Skryre profite joyeusement de son " associé " pour maintenir un réseau d'espions à Kislev. Reprise de contact avec le Clan Skrisnik, à chaque fois que Morbolt envoie une des mystérieuses cargaisons au Seigneur Gris d'Estalie, il tient à ce que les meilleurs soldats l'escorte. Remiflesh fait en sorte que Morbolt ai de bons contacts avec le Clan Moulder.
2465 : Un projet nommé Projet Limbes est lançé. Le treizième niveau est baricadé et les hommes les plus fidèles de Morbolt s'enferment avec lui. En même temps Sheek est nommé Seigneur du Clan le temps que durera la " nouvelle lubie du patron ". Pustic voit ses forces diminués et achéte des services au Clan Eshin afin de faire disparaître Remiflesh. Les tentatives d'assassinat échoue, mais la cible croit dure comme Malepierre que c'est Sheek qui a tenté de l'assassiner, en represailles les Rats-Ogres sont lachés dans le niveau huit, principales " casernes ". 2466 : Un émissaire arrive du Clan Skrisnik, il s'agit d'un Prophéte Gris nommé Skralis. Il dit être envoyé par son Seigneur pour aider Morbolt dans ses experiences. Le fait qu'il soit une nouvelle source d'inquiètudes pour tout le monde ne semble pas le gêner, en fait il ne le remarque même pas et croit que tout se passera bien. Le Clan Skryre envoie des espions du Clan Eshin afin de rappeler à Morbolt qu'il a un rôle à jouer, mais ils se font détruire par Pustic qui croyait qu'il s'agissait d'assassins de Remiflesh. Le pauvre n'aurait pas pu faire ça, puisqu'il s'était enfermé au neuvième étage avec les autres membres du Clan Moulder et ses expériences. Il n'empêche pas les gens de passer, mais a laissé ses plus belles expériences (des Trolls croisés à ce qui semble être des rats) dans l'antichambre de ses appartements. Sheek pense que les assassins étaient venus pour lui, ils accusent tout ses lieutenants d'incompétence, organise une purge et engage des assassins Eshin pour faire le sale boulot. Pustic lui organise une charge
2467 : Le Technomaître Zapsurge, toujours chargé de la surveillance du Clan Morbolt, jette l'échange et dit à chacun de ses rapports que tout va pour le mieux, que tout est réglé, que tout le monde se fait des poutous et tout et tout. Les Clans Moulder et Pestiliens eux se fichent de tout ça, Morbolt (enfin, Sheek) continue de payer pour les livraisons et c'est tout ce qu'ils veulent. Pour faire plaisir à Morbolt, il le nomme même Technomaître et lui verse chaque jour une prime de Malepierre sur le compte du Clan Skryre. Il refuse d'entendre à nouveau parler de ce " maudit Clan de dingues ! "
2470 : Après quatre ans où le Clan se renferme sur lui-même faute d'une vraie cohésion, Morbolt sort enfin du treizième niveau comme si rien n'était. Il commence par jeter des Malefoudres sur tout ceux qu'ils croisent, et déclarent devant tout le monde que le temps du renouveau est venue. Des raids sont lancés sur les tribues maraudeures qui sont aux frontières du Pays des Trolls. Tout ceux qui sont capturés vont directement rendre visite à Morbolt. Les mysterieux echanges avec le Clan Skrisnik reprennent. La situation se stabilise.
2476 : Un Shaman nordique est capturé. Durant trois semaines des cries horribles sont émis au treisième niveau. Skralis que tout le monde avait oublié sort. Il est nommé chef du Projet Ascension, le temps que Morbolt remette de l'ordre, en effet les échanges avec les Clans Majeurs se sont réduits au strict minimum, en vérité ce n'est qu'à cette date qu'il recommence à s'intéresser à son clan. On suppose que le Projet Limbes est terminé.
2478 : Les échanges ont reprit, de nombreuses expériences du Clan Moulder se " promennent " dans les labyrinthes de Malepierre du neuvième niveau. Elles ressortent toutes horriblements mutés, Remiflesh reçoit des félicitations de Malefosse pour avoir combiné un humain nordique et un Troll, appelant fièrement sa création Homoncule grace à ses facultés exeptionnels de régénération.
2484 : Les apparitions de Skralis se font de plus en plus fréquentes. Il est nommé bras droit de Morbolt, Sheek devient " juste " troisième, il vit mal cela mais n'a pas envie de faire face directement à un Prophete Gris. Pustic, voyant son importance se réduire, commence une phase de dépression nerveuse. Le Clan Skryre envoit un Technomage afin d'avoir un vrai pouvoir, constatent que les Clans Pestiliens et Moulder prennent plus de place que lui dans un Clan qu'il a financé dès le début ! Fabritek dit l'Experimentateur commence à convertir des soldats à sa cause en leur promettant des équipements de meilleur qualité. Morbolt surveille pour qu'une seconde guerre civile ne se déclenche pas.
2489 : Les échanges avec le Clan Skrisnik se font plus espacés dans le temps, mais les cargaisons échangées sont plus lourdes. Remiflesh tente de savoir quels créatures peuvent bien être contenues dans les gigantesques boites de fer, mais ces espions n'arrivent à rien. Avec Sheek, il commence à evincer le Clan Pestilien qui est devenu moribond depuis la depression de Pustic.
2494 : Rien de notable jusqu'en 2494 où dans la nuit une gigantesque explosion précédé d'un flash lumineux réveille tous les Skavens. Sheek veille à ce que personne ne panique et ne se mette à proclamer les propheties habituelles de fin du monde. La garnison qui devait surveiller les membres du Clan Pestilien se convertit à leur culte, proclament que le Rat Cornu leur a fait signe qu'ils devaient se convertir corps et âme à la foi pestilienne. Pustic revient en force, sa foi renouvellée, et déclare à tous que la période de passivité est passé ! Skralis reste toute la journée avec Morbolt afin de discuter de l'explosion et de ses conséquences. Personne n'en saura plus.
2496 : Les années deviennent ennuyantes, à part les captures de monstres et autres maraudeurs rien ne se passe. Morbolt a des abscences de plusieurs jours mais il garde d'une main de fer ses lieutenants afin qu'ils ne fassent plus de bêtise. Légèrement effrayés, ils ralentissent leurs complots. Morbolt annule lui-même les accords pour l'envoie de régiments de Moines de la Peste, le taux de convertion enregistré par Pulsic étant divin (huhuhu).
2500 : Nouvel an impérial, pour fêter ça de nombreus esclaves kislèvites sont sacrifiés, même si ils n'étaient pas impériaux. Logique skaven.
2501 : Une mini-croisade qui durera deux ans est organisé contre les " impies qui souillent le sol qui nous appartient ". Dirigé par Pustic, de nombreuses escarmouches ont lieu contre les tribues maraudeures qui vénéraient leurs divinités, ainsi que contre Kislèv même si on ne sait pas ce qu'ils vénérent, mais comme ils vénérent quelque chose d'autre que le Rat Cornu on attaque. Remiflesh profite de cette abscence pour s'attirer les faveurs de Morbolt, qui semble préoccupé.
2502 : 500 ans de Morbolt, une grande fête est organisé dans plusieurs villes kislevites, il reçoit un cadeau de chacun de ses lieutenants tous financés par leur Clan respectif (dans le désordre : un Canon à Malefoudre, des echantillons de la peste jaune et un rat-perroquet). Les Mangeurs du Crepuscule distribuent gratuitement de la nourriture à tout le monde, mais bizarrement seuls les Moulders et Pestiliens acceptent...
2506 : Le Clan Moulder fait quelques demandes à Remiflesh, comme des nouvelles plus fréquentes de l'avancée de ses travaux. Il voit ça comme une insulte personelle et s'enferme dans son laboratoire, disant qu'il ne sortirait que quand il aurait accomplie son chef d'oeuvre qui montrerait sa supériorité. Skralis comprend finalement qu'il est le bras droit de Morbolt et commence à en profiter. Remiflesh conclut une alliance avec Fabritek afin de créer des soldats cyborgs, qui n'aboutira jamais.
2508 : Les disparitions se font nombreuses dans les huitième et dixième étages, des morceaux des disparus sont trouvés au neuvième. Morbolt ordonne une modernisation des défenses des niveaux supérieurs (non-souterrain) de la citadelle. Une lettre de la main du Seigneur Gris Skrisnik parvient jusqu'à Skralis, qui la fait parvenir à Morbolt. Les espions Eshin envoyés par le Clan Skryre pour en savoir plus sur la relation entre les deux Clans parviennent juste (aux deux sens du terme) à savoir qu'il s'agit d'une liste, mais de quoi ?
2512 : Pulsic ramène d'un de ses voyages à l'exterieur un objet, certains disent une arme, d'autre un globe de cristal ou encore un livre, qu'il montre à tout les fidèles pestiliens. Il est assuré qu'il s'agit d'un cadeau du Rat Cornu. Aucun d'entre eux ne veut avouer ce que c'est, même sous la torture (et ce n'est pas faute d'avoir essayé). Des prototypes de " snipers " sont envoyés au Clan Skryre, en récompense Fabritek voit ses moyens augmenter (plus de Malepierre et de matières premières).
2515 : Remiflesh envoie une livraison spéciale à Malefosse. Il s'agit d'une créature enfermée dans un cube de Malepierre, et qui poussait des cries affreux qui ressemblaient à des cries d'agonie. Une tribue d'Ogres nommée " Les Mangeurs du Crepuscule " arrive. Morbolt conclut un accord : des Skavens à manger en échange de quoi ils devront livrer différente créatures au Clan. Ceci s'avère très vite rentable : ça ne coûte quasiment rien et ça rapporte beaucoup.
2518 : Grace aux Ogres, des liaisons avec les Nains du Chaos sont établies, dans le même instant une missive est envoyée au Clan Skrisnik. Des frictions ont lieu entre Pulsic et Remiflesh, les seconds trouvant que le fanatisme des premiers devient trop gênant. Les Moines de la Peste doivent affronter les horreurs issues du Maître-Corrupteur, dont les fameux Homonculus. Sheek en profite pour rétablir la situation avec ses forces armées et s'imposer en porte-parole du patron. Fabritek, soucieux de rester en vie, reste neutre et se réfugie dans un tiroir de son bureau en pierre en attendent la fin des ennuis.
2522 : Tempête du Chaos. Le Clan Ogre qui possède un nouveau chef nommé Vrugor demande l'hospitalité, ce qui lui est accordé, il ne faudrait pas perdre des alliés aussi précieux. Fabritek et Remiflesh vendent de nombreuses armes aux Hordes du Chaos qui déferlent sur l'Empire, souvent payés au prix fort et de mauvaises qualités. Le Projet Ascension est officiellement terminé.
2523 : Des contacts diplomatiques sont établis avec le Clan Vortoz. Un ambassadeur est envoyé pour la création d'une ambassade, aux dernières nouvelles il serait à Cathay et franchirait la frontière (maritime) avec le Nippon, d'ici moins d'un an on estime qu'il devrait être à Naggaroth, et dans plus ou moins une dizaine d'année dans l'entre d'Hurriakh Heep.
Pilliers du Clan
Morbolt, Technomaître, Chef : Chef du Clan Morbolt depuis sa fondation (ou plutôt depuis qu'il a changé le nom), il a fêté ses 520 ans lors de la Tempête du Chaos, lors d'une emouvante cérémonie à Kislev. Il n'aime pas vraiment les voyages, et est allé de très rares fois à Skarogne, et uniquement sur ordre du Clan Skryre ou du Conseil des Treize. Il ne s'est vraiment intéréssé à son clan qu'après la mini-guerre civile qui a éclaté, en vérité il avait totalement oublié qu'il était Chef de Clan tellement ses travaux l'intéressaient. Il entretient de bonnes relations avec plusieurs Clans, dont le Clan Skrisnik, à part les Eshin qu'il ne supporte pas du tout. Depuis quasiment toujours des cargaisons dans des chariots de Malepierre blindés transitent entre Morbolt et le Seigneur Gris Skrisnik, nul ne saît pourquoi, il parâîtrait que se serait sur ses conseils qu'il aurait déménagé dans ce coin perdu du Nord et qu'il aurait trouvé cette citadelle. Il ne sort pas souvent du treizième niveau des souterrains, n'aimant pas " l'ambiance " des autres niveaux. Personne à part ses hommes de confiance n'ont pénétré dans cette antre du diable, cependent on saît que des espions Eshin ont été envoyé dans son laboratoire peut de temps après son déménagement, ils ne purent pas aller bien loins à cause des gardes du Clan Skrisnik (que faisaient-ils ici ?), mais ils purent juste apercevoir des bibliothèques vides et de drôles de symboles. Sheek, Seigneur de Guerre : Né quasiment en même temps après Morbolt, sa fourrure de naissance est de couleur noire ce qui veut donc dire qu'il est destiné à être une brute sanguinaire. Avant de devenir l'homme de main de Morbolt, il était chargé des transports qui venait des autres Clans, il fut remarqué par son chef quand il massacra son supérieur qui l'avait traité de nain, il l'écorcha vif avant de faire de sa peau une toge (bon, il s'est emellé dedans, mais pas grave), il fut promuSk chef des Vermines de Choc. Lors de la traversée de la Sylvanie il se débarassa de tout ses concurrents en les " donnant " à un Vampire minable coincé dans un marécage, un certain Fred Von Carstein. Avant la venue de Skralis il reignait en bras-droit et porte-parole absolu de Morbolt, mais après que le Prophéte Gris soit arrivé sa fierté en prit un coup, depuis son seul objectif est de retrouvé sa place de chouchou du Patron, place qu'il a occupé des siècles et dont il garde un très bon souvenir. Lors de la mini-guerre civile il patrouillait dans les couloirs des catacombes, accompagné d'une force armée et à la recherche de tous ceux qui seraient contre ses projets, c'est à dire beaucoup de monde. C'est lui qui a convaincu le chef de faire une alliance avec une tribue d'Ogres, il entretient de bons rapports avec eux, il est sûr que ça lui servira plus tard, il partage d'ailleurs avec Vrugor une passion pour la science du découpage.
Remiflesh, Maître-Corrupteur : Envoyé par le Clan Moulder suite à une erreur administrative (il devait partir pour Cathay), il ne s'en ai jamais plein : en effet, Morbolt ne vient jamais regarder ce qu'il fait dans son coin ce qui fait qu'il peut quasiment faire ce qu'il veut, puisqu'il ne parle jamais à personne. Paranoïque à l'extrème, le neuvième niveau, qui lui est dédié, est remplie de monstruosités qu'il a crée afin de le protéger de tout ceux qui voudraient lui faire du mal, donc tout le monde, à tel point que ralier le huitième et le dixième relève de l'exploit. Il est convaincu que Pulsic prépare un complot contre lui, et il dépense une petite fortune pour que des assassins Eshin essaient de découvrir ce qu'il prépare, surtout depuis qu'il a découvert un étrange artefact dans le désert nordique. Il y a quelques mois (à son echelle du temps très... warpeuse) il a envoyé une de ses dernières créations à Malefosse : un Homonculus, c'est à dire une créature qui provient de la fusion d'un Troll et d'un être humain. Il y a peu de temps, il a envoyé une cage contenant une gigantesque créature qui ne faisait que crier d'agonie. Elle est toujours aux services d'analyse du Clan Moulder, afin de savoir d'où viennent les êtres qui ont servi à sa création. Un emissaire a été envoyé il y a peu pour poser cette question directement à Remiflesh, mais en chemin il a rencontré Sheek de mauvaise humeur et... paf l'émissaire.
Pulsic l'Infecté, Pontife de la Peste : Lorsque le Clan Pestilien établit des relations sérieuses avec le Clan Mortbolt, ce fut Pulsic qui fut envoyé pour commander les contingents de Moines de la Peste. Pourquoi ? Car le Pontife est animé d'une foi très... Religieuse, à tel point qu'il a déjà essayé de convertir des rats de Lustrie au culte de sa sombre divinité, sans vraiment de succès. De plus, avant son départ, il a publié un livre se nommant " Salade lustrienne : pourquoi l'Hérésiarque est un hérétique ". Le livre n'est pas sorti de la Lustrie, mais il a déjà fait fureur chez le Clan Pestilien a tel point que Nurglitch est déjà allé au Conseil des Treize en feuilletant le bouquin, heuresement personne n'a remarqué... Il a fait une longue période de dépression à un moment, ce qui s'est soldé par une vague de dépression chez les Moines de la Peste et tout ceux qui passaient près d'eux, même le fait d'infecter des humains et de les observer pourrir sur pied ne l'amusait plus. Cependent, il a monté une grande croisade contre les hérétiques à Kislev et dans le Pays des Trolls, c'est à dire beaucoup de monde. Il a découvert un étrange artefact en parcourant les plaines enneigés, qui semble avoir ravivé grandement sa foi et tous ceux qui l'ont vu. Depuis peu il mène une campagne de recrutement massive pour convertir tout les Guerriers des Clans, ce qui embête Sheek qui n'a pas envie de voir ses effectifs diminués, qui sont sa seule force de persuation.
Skralis, Prophete Gris : Né en Estalie il y a très longtemps, il est né albinos ce qui le prédestina dès sa naissance à devenir un Prophete Gris au service de sa majeste du Rat Cornu. Il se fit remarquer durant sa formation, non pas car il avait un talent incroyable, à cause de sa béatitude eternel, en fait il a le " pouvoir " de toujours voir le bon côté même dans les pires situations et de croire que tout va bien. Normalement cela lui aurait valu une mort par assassinat il y a un bon moment, mais à défaut il avait tout de même un don pour " transmettre ses malheures ", ainsi tout les agents Eshin qui lui étaient envoyés se trompaient de cibles, voir même ils executaient parfois leurs employeurs, voir même ils décidaient de faire autre chose pour une raison inconnue. Après que ses principaux concurrents furent trouvés dans le charnier local ses autres adversaires décidérent qu'il fallait mieux trouver quelqu'un de moins chanceux. Lorsqu'il finit sa formation il fut rapatrié dans le territoire du Clan Skrisnik afin qu'il suive une formation dicté par le Seigneur Gris lui-même, comme tout ses congénéres albinos soit-dit en passant. Cela reste un des secrets du Clan, et aucune personne extérieur ne saît ce qui se passe là-dedans. Le Conseil des Treize l'a souvent envoyé en mission dans les etendues glaciales de Kislev et au nord des territoires imperiaux, particulièrement dans des affaires de diplomatie et de vol, affaires où sa chance naturelle lui assure des réussites eclatentes. Il a été envoyé afin de soutenir Morbolt dans ses experiences tout à fait " particulière ", et semble efficace puisqu'il est toujours là. Il a l'innimité personnel de Sheek et de Pustic qui supporte mal qu'un etranger au Clan Pestilien répende la foi du Rat Cornu.
Fabritek l'Experimentateur, Technomage : Figure mineure du Clan, il a été envoyé par le Clan Skryre afin de montrer que le Clan Morbolt est à la base une fillière commerciale et que ce n'est pas le terrain de jeu des " bouffeurs de bubons " et des " eleveurs de rats-singes ", il est toujours fourré au niveau quatre, qui lui a été attribué, et qui lui sert de laboratoire et de terrain d'experimentation, de plus c'est là-bas que tout ce qui concerne la comptabilité du Clan a été demanagé pour lui faire plaisir. En effet, si il n'est pas un inventeur de génie il est tout de même un incroyablement bon administrateur, ce qui lui a valu sa promotion au rang de Technomage. Ceci n'est su de personne, ce genre de choses n'interessant personne, mais il faut tout de même noter qu'il sait qui achete quoi à qui et pour combien, ce qui peut-être utile de temps à autre, le mauvais côté étant qu'il doit gérer les dettes du Clan (oui, ça s'accumule vite ces petites choses) ainsi que les remboursements et que c'est à lui qu'on viendra demander en premier des comptes si les choses se passent mal... Egalement il s'occupe de l'approvisionnement et de l'entretien des armes envoyés par le Clan Skryre ce qui est aussi epuisant, car la plupart des hommes-rats ont des problèmes à différencier un bouton rouge pourpre et rouge ecarlate, mais quel bande d'incapable quand même...
Toxin Hemlock, Assassin : Mais qui est-ce ? Fantomas ? Non, il s'agit d'un des redoutables agents Eshin qui est employé par Sheek afin qu'il surveille ce qui se passe dans les zones qui lui sont innacessibles, c'est à dire qu'il a du boulot quotidiennement donc. Et eprouvant en plus, le boulot, oui car son patron n'est pas radin quand il faut mettre la main à la bourse, mais il faut que la qualité soit là ! Bref, un pauvre Skeven qui n'avait rien demandé à personne et qui a juste choisi de vendre ses services à la mauvaise personne. Maintenant, voyons un peu la vérité sur tout : en fait son vrai boss n'est pas Sheek, et là accrochez-vous : en faut il s'agit d'un agent de Remiflesh qui doit espionné Sheek, mais qui espionne en vérité Remiflesh pour le compte de Fabritek, mais en vérité il espionne Fabritek sous les ordres de Sheek qui lui-même est espionné par son agent qui travaille pour Pulsic qui en profite pour avoir des informations sur Fabritek et Remiflesh, cependent c'est Fabritek qui dirige ce réseau même si en fait c'est Remiflesh qui est le vrai patron, MAIS il est lui-même espionné par son agent qui travaille pour Sheek qui veut en savoir sur Pulsic, qui en fait est le vrai commanditaire, même si il a été trahi par son espion qui travaille pour Remiflesh, ce qui est une couverture pour Toxin qui est sous les ordres de Skralis (là ça se complique) qui veut espionner) Pulsic et Sheek, mais c'est le deuxième qui dirige tout et a aidé l'agent Eshin a se faire accepté par le Prophete Gris, même si en fait c'est Fabritek qui dirige tout, etc... Pour faire simple, suite à des contrats avec tout le monde le pauvre homme-rat se trouve dans une position inconfortable puisqu'il agit sous les ordres de toutes les grosses têtes du Clan, qui ne s'apprecient pas particulièrement entre-elles. Bref, il est champion du retournement de veste, qui risque bien de s'user plus rapidement que prévue...
Liber Raticus : Secrets & Complots
Morbolt le Démoniste : Contrairement à ce que certains pensent, il n'y a pas que les Prophetes Gris à pratiquer la magie en tirant leurs pouvoirs du Warp, au contraire même. Seuls les plus hauts-gradés du Clan Skrisnik savent que le Seigneur Gris est en réalité un puissant démonologue qui a passé plusieurs pactes avec plusieurs entités démoniaques extremement puissantes afin de rallonger sa longévité et augmenter ses pouvoirs, chose que sa sombre divinité semble particulièrement appréciée. Lorsqu'il rencontra Morbolt en 2419, qui venait en visite diplomatique pour le compte du Clan Skryre, il lui proposa un marché particulier : depuis quelques temps sa position au sein du Conseil des Treize était de plus en plus remis en cause et il n'appréçiait pas ça, il avait donc besoin d'avoir plus de ressources afin d'affirmer sa position, et si le jeune Technomage acceptait de lui fournir une certaine partie des fortunes de son Clan il lui enseignerait les rudiments de " sa " magie. En vérité il voulait juste avoir quelqu'un à accuser si on découvrait ses pratiques peu religieuses, et cela pourrait-être une experience intéressante à mener... Evidemment, le futur chef accepta. Dans les semaines qui suivirent la rencontre de nombreuses armes, esclaves et autres ressources matériels furent envoyés dans l'antre de Skrisnik, tandis que des chariots blindés apportérent des copies de livre datant d'avant les séismes qui détruisirent une première fois Skarogne et quelques ingrédients pour les rituels les plus simples. Rapidement Morbolt commenca à invoquer des diablotins et des créatures mineures afin de protéger ses appartements, ce fut là l'origine du Projet Decadence qui avait pour but de lui permettre d'apprendre les bases de la démonologie et de lui faire comprendre le fonctionnement du " mondes des démons ". Les problèmes commencerent quand, sur ordre de son maître il lacha ses invocations dans les tunnels qui entouraient ses galeries afin de mettre des batons dans les roues à quelques Clans qui avaient les yeux plus gros que le ventre... Quand la situation devint incontrôlable, Skrisnik ordonna juste à son apprenti de fuir avant que les ennuis lui tombent dessus, en lui indiquant l'adresse d'une forteresse pas trop minable et grande. En vérité, le Seigneur Gris ne voulait pas qu'un éléve aussi prometteur ne disparaisse, enfin pour le moment, de plus grace au Clan Morbolt il aurait toujours un " accès " vers le Clan Skryre.
Mais, comme le veut la tradition, les " grands méchants " n'apprenent jamais rien en échouant ou en frolant de peu la mort. Morbolt ne fait pas exeption à la règle et recommenca ses sinistres experiences. Les contacts avec son mentor existaient toujours, même si ils étaient rendus difficiles à cause de l'importante distance qui les séparaient. Profitant de son isolement avec la plupart des Skavens, à part quelques Clans qui sont les " héritiers " du Clan Moulder assez sympathiques, il passa à la vitesse supérieure : pourquoi se contenter de quelques démons mineurs quand on pouvait invoquer les serviteurs des Dieux Sombres ? Sa première invocation qu'il qualifie de sérieuse fut celle d'un serviteur de l'Architecte, une sorte d'humanoïde couvert de plumes bleus et utilisant des flammes pour combattre, il ne l'avait pas choisi au hasard : il savait que Tzeentch incarnait aussi bien le changement et ce qui en découle que la magie, s'était pour le Technomage une occasion d'apprendre plus rapidement. Aidé de plusieurs hommes-rats qui connaissaient son secret, ses plus proches collaborateurs, il creusa un gigantesque pentacle, divisé en pentacles moins grands, qui englobait tout le treizième niveau. Pour le Projet Limbes il n'eu pas besoin de se servir de la totalité du cercle, même si il en utilisa une grande partie pour les Sanguinaires, mais ce ne fut pas pareil pour l'experience qui suivit...
De même, ce n'est pas un hasard si le Projet Ascension débuta un moment avant que Archaon envoie ses hordes contre les imperiaux : comme tous ceux qui étaient liés de près ou de loins au Chaos, Morbolt senti qu'une gigantesque tempête warp se préparaît à engloutir le Vieux Monde, si bien sûr les chaotiques accomplissaient leur objectif. Son dernier objectif, actuellement, fut à la mesure de la puissance qu'il avait accumulé durant toutes ses années où auprès de Skrisnik, Skralis et Dungeye, le premier démon du Projet Limbes. Il comptait invoquer un Prince-Démon. Une entreprise folle, mais qui cependent pouvait se révéler extremement payante si il arrivait au bout du chemin. C'est pourquoi lors de la Tempête du Chaos il fut absent si longtemps : il avait besoin de beaucoup de concentration et de préparation afin d'accumuler le plus d'energie warp possible pour son chef d'oeuvre. Et il réussit ! Alors que les hordes nordiques venaient toujours plus nombreuses sur l'Empire un grand flash illumina l'étage qui lui était dédié. Tous à part lui et Skralis furent brûlés vifs dans l'opération. Devant les deux survivants se tenait un Prince-Démon, signe de la puissance et de la connaissance de Morbolt ! Un être gigantesque qui flottait au dessus du sol, il avait une forme humanoïde, il était recouvert de haillons qui semblaient-être une seconde peau, un masque recouvrait son visage. Ils avaient invoqué celui qui régnait sur la ville de Carcosa, le Roi en Jaune.
Harn Kord : Citadelle en ruine, Harn Kord possède plusieurs millenaires derrière elle, elle fut fondée cinq cents ans avant que les tribues humaines aillent vers ce qui deviendra l'Empire, soit deux mille ans avant que le courronement de Sigmar. Son créateur est nommé dans plusieurs légendes nordiques et kislevites sous le nom d'Ephamor, on dit qu'il était un béni des Dieux et que son royaume était le plus grand à avoir jamais existé, sa capitale est décrit comme un morceau des paradis divins tombés sur la terre pour récompenser les lus méritants. Cette ville est egalement citée dans un ouvrage nommé " Le Roi en Jaune " qui fut écrit par un bretonnien, mais ses écrits furent rapidement censurés, les seuls versions encore disponibles se trouvent dans quelques bibliothèques de l'Empire, comme la Vieille bibliothèque. L'auteur, François de Moussillon, était connu pour être quelqu'un de solitaire et de peu apprécié par la noblesse à cause de ses théories révolutionnaires. Nul ne saît précisement quand il écrit son livre, à l'origine une pièce de théatre en trois actes (qui ne fut joué qu'une seule fois dans la capitale bretonienne). L'action se passe à Carcosa, une cité du grand Nord sous le reigne du Roi en Jaune, cette ville se trouverait tout près du Lac de Hali qui enfermerait des " choses fabuleuses sans noms ". Plusieurs fois il est fait référence à une forteresse d'où le maître de la cité regarderait tout ce qui se passe dans ses terres et d'où il dirigeait tout ce qui s'y passait nommé... Harn Kord. La dernière scène raconte comment il se détruit lui-même avec son royaume dans un dernier acte de folie, disant que son heure était venu. Ceci représente la moitié de la vérité : il gouvernait bien l'une des plus grandes nations du Vieux Monde et ce fut lui qui la détruit avant de mourrir, mais il le fit pour une bonne raison : il avait batî ce royaume uniquement pour qu'il serve de sacrifice aux Dieux Sombres, qui l'ont récompensé pour cette dernière preuve de fois en lui accordant l'immortalité sous la forme d'un Prince-Démon, gardien des débris de ce qui lui appartement. Quand Morbolt accomplit son rituel d'invocation, il utilisa d'énormes stocks de Malepierre qui, couplés aux importants vents magiques qui soufflaient sur la région, il réveilla le Roi en Jaune qui s'était endormi en attendent son heure.
Message édité par Abaddon le 20-06-2007 à 20:38:09 ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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Mauldred Chevalier Maudit | Encore un clan Skaven ! Arf ! Mais c'est drôle parce qu'aucun ne se ressemble, à part qu'ils sont tous plus ou moins lâches, fourbes et timbrés... comme des skavens quoi.
Ce qui est bien avec les skavens c'est qu'on peut se permettre pas mal dedélires. J'aime bien la façon dont ton clan célèbre le nouvel an ---------------
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Citation :
Encore un clan Skaven ! Arf ! Mais c'est drôle parce qu'aucun ne se ressemble, à part qu'ils sont tous plus ou moins lâches, fourbes et timbrés... comme des skavens quoi.
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Monsieur Mauldred, la dernière partie de votre message serait-elle une incitation à faire des Skavens de Khorne ? ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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Mauldred Chevalier Maudit | Je n'incite ni n'insinue rien du tout. Je me réjouis de voir que les Skavens sont égaux à eux-même, malgré les délires de psychopathes dans ton genre, celui de Dext, celui de Wolfen, celui de Slagash, etc... ---------------
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VonDext Le Corrupteur | Excellente chronologie ! Que de détails-détails, c'est véritablement savoureux héhé.
Certains passages sont vraiment hilarants ( ):
Citation :
Les Moines de la Peste sont les moins gênés par les zombies et autres choses mortes-vivantes, trouvant même que le paysage est sympathique.
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Citation :
Le Technomaître Zapsurge, toujours chargé de la surveillance du Clan Morbolt, jette l'échange et dit à chacun de ses rapports que tout va pour le mieux, que tout est réglé, que tout le monde se fait des poutous et tout et tout.
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Citation :
Il refuse d'entendre à nouveau parler de ce " maudit Clan de dingues ! "
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Etc-etc ^^.
Citation :
2522 : Tempête du Chaos.
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Arf ! Tu es sure de cette date ?
En ce cas, nous sommes à présent en quelle année ?
Citation :
malgré les délires de psychopathes dans ton genre, celui de Dext, celui de Wolfen, celui de Slagash, etc...
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-Dext- Message édité par VonDext le 20-05-2007 à 21:13:01 ---------------
[Clan Moulder très-très puissant chose-cobaye...]
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Mauldred Chevalier Maudit | En effet la Tempête du Chaos s'est déroulée en 2522. Donc nous sommes en 2523 ou 2524, je crois bien, car selon le BG la Tempête du Chaos est tout juste terminée.
Le temps s'écoule plus lentement dans le monde de Warhammer. De plus une année impériale dure 400 jours. ---------------
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VonDext Le Corrupteur | Citation :
En effet la Tempête du Chaos s'est déroulée en 2522. Donc nous sommes en 2523 ou 2524, je crois bien, car selon le BG la Tempête du Chaos est tout juste terminée.
Le temps s'écoule plus lentement dans le monde de Warhammer. De plus une année impériale dure 400 jours.
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Merci-merci pour ces détails ^^.
Je vais pouvoir actualiser ma chrono sur celle du fluff général héhé.
-Dext- ---------------
[Clan Moulder très-très puissant chose-cobaye...]
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Avec du retard : voilà, j'ai mis la biographie de tout-tout le monde avec un personnage bonus à la fin (je voulais à tout pris mettre ce délire ^_^). Bref, j'espere que je finirais tout le reste vite fait. ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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VonDext Le Corrupteur | Citation :
Toxin Hemlock, Assassin
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C'est vraiment hilarant-hilarant ! ^^
Pauvre chose-assassin .
Citation :
il a été envoyé par le Clan Skryre afin de montrer que le Clan Morbolt est à la base une fillière commerciale et que ce n'est pas le terrain de jeu des " bouffeurs de bubons " et des " eleveurs de rats-singes "
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*Note le nom-nom Fabritek dans sa liste rouge*
-Dext- ---------------
[Clan Moulder très-très puissant chose-cobaye...]
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slagash Hérétique 066 | J'avais pas pris le temps de lire tout ça, mais maintenant que c'est fait je ne peux que te féliciter !
C'est très agréable et drole tout ça, en restant cohérent en plus !
Donc un très sympatique clan comme on les aimes.
Citation :
Remiflesh, Maître-Corrupteur
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Je dois préciser que c'est un très bon point, et que sans lui, ton BG ne tient plus vraimment la route... ( )
Enfin, voila voila
Ah si ! Tu habites dans le Nord, moi aussi, des contacts seraient-ils envisageable ?
Slagash.
*FLASH !* ---------------
Présence du complot le 16 avril 2006...
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Slagash le Perfide Affichage de la liste des connectés 16/04/06 - 19:26
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Citation :
Je dois préciser que c'est un très bon point, et que sans lui, ton BG ne tient plus vraimment la route... ( )
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Je n'en doute pas une minute.
Citation :
Ah si ! Tu habites dans le Nord, moi aussi, des contacts seraient-ils envisageable ?
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Ha ouai, j'avais pas vu. C'est une bonne idée en tout cas.
Citation :
Slagash. *FLASH !*
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Il a disparu ! Mais... Mais serait-ce ?... FANTOMAS ??? Message édité par Abaddon le 03-06-2007 à 09:10:48 ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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slagash Hérétique 066 | Citation :
Je n'en doute pas une minute.
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C'est bien de le savoir ^^
Citation :
Ha ouai, j'avais pas vu. C'est une bonne idée en tout cas.
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*Griffone une lettre-lettre et envoie une délégation-tion*
Citation :
Il a disparu ! Mais... Mais serait-ce ?...
FANTOMAS ???
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Slag'
re*FLASH !* ---------------
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Petite MAJ : description de la citadelle (Harn Khord ^_^) et quelques indications sur le lieu où elle se trouve. ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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VonDext Le Corrupteur | Citation :
Depuis le déménagement de 2430, le Clan Morbolt habite une citadelle abandonnée dans le Pays des Trolls
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Il semble que cette région attire de nombreux clans-clans ^^.
Il va bientôt falloir épurer les infidèles... et nouer contact avec ceux le méritant .
Citation :
Parfois Pulsic vient lui-même faire un sermont, appellant à demi-mots à combattre les hérétiques Moulders qui encouragent à l'adoration de la science plutôt qu'à celle du Rat Cornu
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Gniiiii ?!
Si de tels agents Moulder existent, ils méritent en effet la mort-mort. Mais, dans sa forme la plus pure, l'art de mutation qui est le nôtre n'est en rien hérétique. Alors que les Pesteux vénèrent le Grand-cornu sous son aspect "propagateur de maladies", nous faisons éloge de sa corruption et du changement qu'il incarne .
D'ailleurs, nos expérimentations sont à la limite entre science et Magie...
-Dext- Message édité par VonDext le 03-06-2007 à 14:02:14 ---------------
[Clan Moulder très-très puissant chose-cobaye...]
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Citation :
Il semble que cette région attire de nombreux clans-clans ^^. Il va bientôt falloir épurer les infidèles... et nouer contact avec ceux le méritant : .
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Comptons en nous amusant : - Clan Vortoz ( ) - Fourbe'Clan ( ) - Clan Ranqueek ( ? ) - Clan Morbolt ( ) - Clan Moulder ( ) 5 Clans, j'ai pas regardé dans le Liber Raticus mais je ne crois pas qu"il y en a d'autres qui logent dans le coin. Juste quelques " piques " contre Remiflesh, qu'il ne supporte pas. Message édité par Abaddon le 10-06-2007 à 19:46:41 ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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slagash Hérétique 066 | Citation :
et tentent de ralentir leurs collèges en volant une partie du contenue de leur coffre ou au contraire en y rajoutent des choses.
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Ca me fait penser au fluff du WD 139... Les comptables s'échinant a comptabiliser (!) la fortune incomptabilisable du clan Moulder, et qui envoye des Rat-Loup pour faire s'effondrer les piles de malepierre des autres comptables.
La description est très bien faite, rien n'est oublié on sent que tu y a réfléchis, bravo !
CCNN, Coalition des Clan du Nord-Nord ? Voila voila
Slagash, j'ai pas mal de truc à taper moi aussi... ---------------
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Citation :
Ca me fait penser au fluff du WD 139... Les comptables s'échinant a comptabiliser (!) la fortune incomptabilisable du clan Moulder, et qui envoye des Rat-Loup pour faire s'effondrer les piles de malepierre des autres comptables.
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Mon subconscient me joue des tours, j'ai même plagié la partie de la Raquisition qui concernait les geoles : des niveaux sont oubliés et on retrouve des prisonniers à l'état de cadavre.
Méchant Abaddon, méchant !
Citation :
CCNN, Coalition des Clan du Nord-Nord ?
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Je signe !
Sinon, mise à jour avec le début des Darks Secrets : tout sur Morbolt !
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" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
|
slagash Hérétique 066 | Citation :
Mon subconscient me joue des tours, j'ai même plagié la partie de la Raquisition qui concernait les geoles : des niveaux sont oubliés et on retrouve des prisonniers à l'état de cadavre. Méchant Abaddon, méchant !
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Tsssss tsssss....
*Lis le nouveau BG*
Yaaaarg ! C'est bien, c'est très très fort bien même ! J'aime beaucoup.
Slagash, va falloir envoyer un MP...
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Présence du complot le 16 avril 2006...
Dext Affichage de la liste des connectés16/04/06 - 19:23
Slagash le Perfide Affichage de la liste des connectés 16/04/06 - 19:26
Squeez Affichage de l'index des forums 16/04/06 - 19:16
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | MAJ, où on parle des contacts avec le Clan Vortoz (dans la chronologie, dernière date) et où on raconte les derniers secrets de Morbolt (enfin, la fin est encore loin si je continue comme ça). ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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slagash Hérétique 066 | Citation :
contacts avec le Clan Vortoz
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Pourquoi il se tape 10 ans de voyage l'émissaire ?
Le dernier secret, rien a dire jusqu'au :
Citation :
" Le Roi en Jaune "
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Tilt !
*Farfouille dans son historique d'hier*
*Retrouve ce qu'il veut*
Un lovecraftien cet Abaddon ? ^^
Slag', bien bien bien bien bien...
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Abaddon Modérateur RP / Technomaître Skaven | Citation :
Pourquoi il se tape 10 ans de voyage l'émissaire ?
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On l'a envoyé dans le mauvais sens, et comme il est assez limité il ne s'est pas rendu compte qu'il allait dans la mauvaise direction. Aumoins, on verra ce que vaut la cuisine à l'Est.
Citation :
Un lovecraftien cet Abaddon ? ^^
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Mais alors un tout petit peu, vraiment un peu. À part, le mythe du Roi en Jaune a toujours été un de mes préférés, donc je n'ai pas hésite à le mettre. Faut que j'arrête aussi avec ces smileys, ça va devenir plus fort que moi à force... ---------------
" - Oui, j'ai été payé par Grimgor pour me prendre son coup de boule, en échange d'un retrait définitif du Background. " Archaon
" - Tient, les Orques sont tiléens maintenant ? " Karl Franz
" - Ou alors ils ont engagé Graissus D
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slagash Hérétique 066 | Citation :
On l'a envoyé dans le mauvais sens, et comme il est assez limité il ne s'est pas rendu compte qu'il allait dans la mauvaise direction.
Aumoins, on verra ce que vaut la cuisine à l'Est.
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J'y ai pensé en plus ! Mouarf !
Citation :
Mais alors un tout petit peu, vraiment un peu.
À part, le mythe du Roi en Jaune a toujours été un de mes préférés, donc je n'ai pas hésite à le mettre.
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J'ai découvert le Mythe du Roi en Jaune hier... Je m'y connais pas vraimment en fait, Cthulhu je dis pas un minimum mais le Roi...
Voila voila
Citation :
Faut que j'arrête aussi avec ces smileys, ça va devenir plus fort que moi à force...
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Regarde moi et mes points de suspension...
Slagash le Lascif. ---------------
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