Nos confrères de Warcry Network ont publié dernièrement la troisième partie de leur interview de Richard Duffek (Community Coordinator, EA Mythic).
Nous y apprenons entre autre chose que le jeu se déroulera dans son propre espace temps, décalé par rapport à celui de Warhammer Battle. La raison invoquée étant une meilleure flexibilité par rapport aux évènements et aux personnages que l'équipe de développement souhaite utiliser et faire intervenir dans le jeu.
Les autres points abordés sont les suivants :
- Les Quêtes Publiques.
- Le gain d'expérience dans le jeu
- Les "Orcapult" (que l'on voit dans le trailer)
- La capture de point stratégique
Vous pouvez lire l'interview (en anglais) directement sur Warcry Network en suivant ces liens :
Nos confrères de WAR - MP vous proposent une traduction complète de cette interview sur leur forum :
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