Bonjour,
Je viens vous soumettre une liste d'armée conçue pour la v6 (et oui, je n'ai pas encore acheté la v7). Il s'agit d'une petite force de 1.000 points pour débuter. Je connais relativement le jeu mais pas trop les Hauts Elfes.
Mage (95) avec : Niveau 2 (+35), Pur de Coeur (+0), Cristal d'Anulii (+40, retire un dé de pouvoir adverse pour le transformer en dé de Dissipation), Baguette d'argent (+10, connaît un sort de plus que la normale)
Commandeur (70) avec : Armure lourde (4), Grande Bannière (+25), Bannière de Sorcellerie (+0, +1D3 Dé de pouvoir par phase de magie)
18 Lanciers (162) avec : boucliers (+36), musicien (+6), champion (+12), porte-étendard (+12)
10 Archers (120)
10 Archers (120)
5 Heaumes d'Argent (95) avec : armure lourde et bouclier (+20), musicien (+7), porte-étendard (+14), champion (+14)
Baliste (100)
Total de l'armée : 997
Les lanciers servent de point d'ancrage de l'assaut (avec 18 figs, l'unité peut tenir un certain temps) tandis que les deux unités d'archers harcèlent l'armée adverse. Les Heaumes d'Argent sont en mesure d'intervenir rapidement où le besoin se fait sentir. Le Commandeur rejoint les Lanciers, tandis que le Mage reste en électron libre. Apparement, çà devient risqué avec la v7, mais je devrais pouvoir m'adapter et le mettre dans une unité. Il utilise la Haute Magie (magie assez polyvalente à mon goût). La baliste permet de causer de gros dégâts si le terrain est bien dégagé.
J'attend maintenant vos remarques et vos conseils.
Message édité par Sheem le 30-07-2007 à 13:41:10