| shanaar Rédactrice WAR-MP | Bonjour
La deuxième partie de l'entrevue de Richard Duffek est réalisée par nos confrères de WarCry.
WarCry : Nous avons appris que dans les instances RvR, s'il n'y a pas assez de joueurs d'un côté, des NPCs seront ajoutés pour équilibrer l'affrontement. Comment exécuteront-ils leurs actions? Est-ce qu'ils seront plutôt des animaux de compagnie qui suivent des ordres ou est-ce qu'ils seront autonomes ? Est-ce qu'en outre vous avez l'intention de garder un côté fortement surpeuplé qui accumule les points de victoire en entrant dans du PvP contre seulement des NPCs ?
Richard Duffek : : Il ne sera pas possible d'écrire un scénario contre seulement des NPCs . Il devra toujours y avoir un adversaire humain (ou deux) de l'autre côté. Les Chiens de guerre ont besoin de suivre les joueurs car ils ne travailleront pas indépendamment pour accomplir des objectifs de la carte. C'est le rôle du joueur. Les NPCs sont là pour l'appui et pour aider à équilibrer la bataille. Cependant, ils ne sont pas des animaux de compagnie étourdis, ils auront un rôle d'ensemble et exécuteront que leur rôle sans être "micromanaged" à temps plein.
http://war.warcry.com/news/view/71990 Message édité par shanaar le 22-05-2007 à 09:35:04 ---------------
La mort est inévitable, alors oublies la !
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Yadaraf Tueur nain. | Autre chose intéressante concernant la customisation des personnages :
Citation :
Bien qu'il y ai déjà beaucoup de liberté lors de la création du personnage, la plus part des outils de personnalisations viendront lorsque vous jouerez le personnages. L'emplacement d'un trophée en est le meilleur exemple. Tout au long du jeu vous trouverez des trophées différents que vous pourrez porter de différentes façons. Ce sera purement décoratif mais c'est grâce à ça que vous pourrez personnaliser l'apparence de votre personnage. Vous voulez un crâne de nain sur votre ceinture ? Vous pourrez l'avoir. Vous voulez des écailles de dragon posées sur vos épaulières ? Ok. On sait combien la personnalisation et l'unicité des personnages sont importantes pour la plus part des joueurs de MMO, et c'est sans aucun doute une chose que l'on soutiendra autant que possible dans WAR.
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Message édité par Yadaraf le 23-05-2007 à 21:56:57
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shanaar Rédactrice WAR-MP | Oui et je trouve cela indispensable que ces éléments de personnalisation soient inactifs.
Si cela reste comme cela nous pourrons peut être éviter l'uniformisation de nos apparences. ---------------
La mort est inévitable, alors oublies la !
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Yadaraf Tueur nain. | shanaar a écrit :
Oui et je trouve cela indispensable que ces éléments de personnalisation soient inactifs.
Si cela reste comme cela nous pourrons peut être éviter l'uniformisation de nos apparences.
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Pas compris pourquoi tu voulais que ces éléments de personnalisation restent inactif ?
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shanaar Rédactrice WAR-MP | Que ces éléments soient décoratifs sans pocéder de bonus ou autre, bref qu'il ne soient que décoratifs est bien !
Si ces éléments de décorations possédaient une utilité autre que la décoration nous assisterions à une optimisation de l'équipement et au "formatage" de la représentation des joueurs, bref la guerre des clones.
La avec des éléments de pur décoration , cela nous laisse la possibilité de rendre original notre avatar dans sa représentation. Message édité par shanaar le 24-05-2007 à 18:22:21 ---------------
La mort est inévitable, alors oublies la !
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Yadaraf Tueur nain. | ahhh j'avais pas compris ça par "inactif" , je comprends maintenant : tout à faire d'accord ! Jouant à WoW j'en ai marre de voir que des clones  |
Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | En même temps tout les item de crafts seront orientés pour le combat et comme y'aura forcement des items meilleurs que d'autres on risque de voir souvent ses clones... Et c'est pas un crane ou deux qui changeront quoique ce soit ---------------
-Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
-Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
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shanaar Rédactrice WAR-MP | Il n'y a pas que cela de prévu , il y a :
- Le changement visuel de ton personnage au fur et à mesure de son rang (level), par exemple l'orque deviendra de plus en plus grand et fort.
- Il y a les objet spécialisés par carrières
- il y a les teintures dont le choix est limiter par carrieres
Il semble que que la personnalisation soit un élément très important pour WAR. ---------------
La mort est inévitable, alors oublies la !
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Yadaraf Tueur nain. | Oui comme dit dans ce que j'ai tradusi (et ce que Maul a traduit en parallèle sur WAR-MP) : PB est conscient que la personnalisaiton est une chsoe importante pour les joueurs, car difficile à cause de l'optimisation du stuff. Et ils vont faire le maximum pour que ce soit possible de personnaliser son personnage, c'est un très bonne chose je trouve . |
Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | shanaar a écrit :
Il n'y a pas que cela de prévu , il y a :
- Le changement visuel de ton personnage au fur et à mesure de son rang (level), par exemple l'orque deviendra de plus en plus grand et fort.
- Il y a les objet spécialisés par carrières
- il y a les teintures dont le choix est limiter par carrieres
Il semble que que la personnalisation soit un élément très important pour WAR.
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Oui mais :
- au niveau maximal tous le orcs auront la même taille - tous les avatars de même carrière voudront le meilleur objet leur correspondant - Pour les teintures ok mais s'il n'y a que la couleur de l'armure et le pseudo au dessus de l'avatar pour differencier quelqu'un ca risque de faire peu Attention, je ne cherche pas à denigrer le travail des codeurs ! Leurs lignes de recherche pour la personnification est déjà plus originale que les wow-like (je pense en particulier aux teintures et à la modification de la corpulence des avatars), mais le fait de restreindre les items à des fonctions purement utilitaires renforcera l'unification du stuff. ---------------
-Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
-Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
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Mauldred Chevalier Maudit | C'est vrai que dans tout ça, seule la teinture permet une vraie personnalisation.
Mais il y aura aussi les trophées qu'on pourra accrocher sur l'armure.
Si il existe pas mal de trophées différents, ça peut être intéressant (une barbe de nain, un crâne d'humain, une oreille d'elfe, des mains clouées sur le bouclier... c'est mon pote orque noir Grazut Kogn'trogn' ! Ou tiens : deux plumes jaunes et un casque de guerrier du chaos : c'est Werner Schmidt mon pote impérial !). ---------------
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